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MS Developer Studio Project  |  2001-10-08  |  9.4 KB  |  263 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="MazeConsoleClient" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  6.  
  7. CFG=MazeConsoleClient - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "MazeConsoleClient.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "MazeConsoleClient.mak" CFG="MazeConsoleClient - Win32 Debug Unicode"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "MazeConsoleClient - Win32 Debug Unicode" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  21. !MESSAGE "MazeConsoleClient - Win32 Release Unicode" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  22. !MESSAGE "MazeConsoleClient - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  23. !MESSAGE "MazeConsoleClient - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. # PROP Scc_ProjName ""
  29. # PROP Scc_LocalPath ""
  30. CPP=cl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32.  
  33. !IF  "$(CFG)" == "MazeConsoleClient - Win32 Release"
  34.  
  35. # PROP BASE Use_MFC 0
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  39. # PROP BASE Target_Dir ""
  40. # PROP Use_MFC 0
  41. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  42. # PROP Output_Dir "Release"
  43. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  44. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  45. # PROP Target_Dir ""
  46. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  47. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\common\include" /I "..\mazecommon" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /FD /c
  48. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  49. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  50. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  51. BSC32=bscmake.exe
  52. # ADD BASE BSC32 /nologo
  53. # ADD BSC32 /nologo
  54. LINK32=link.exe
  55. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  56. # ADD LINK32 dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /stack:0x5000,0x5000
  57.  
  58. !ELSEIF  "$(CFG)" == "MazeConsoleClient - Win32 Debug"
  59.  
  60. # PROP BASE Use_MFC 0
  61. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  62. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  63. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  64. # PROP BASE Target_Dir ""
  65. # PROP Use_MFC 0
  66. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  67. # PROP Output_Dir "Debug"
  68. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  69. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  70. # PROP Target_Dir ""
  71. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  72. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\mazecommon" /I "..\..\..\common\include" /D "_CONSOLE" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /FD /c
  73. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  74. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  75. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  76. BSC32=bscmake.exe
  77. # ADD BASE BSC32 /nologo
  78. # ADD BSC32 /nologo
  79. LINK32=link.exe
  80. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  81. # ADD LINK32 dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /stack:0x5000,0x5000
  82.  
  83. !ELSEIF  "$(CFG)" == "MazeConsoleClient - Win32 Debug Unicode"
  84.  
  85. # PROP BASE Use_MFC 0
  86. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  87. # PROP BASE Output_Dir "Win32_Debug_Unicode"
  88. # PROP BASE Intermediate_Dir "Win32_Debug_Unicode"
  89. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  90. # PROP BASE Target_Dir ""
  91. # PROP Use_MFC 0
  92. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  93. # PROP Output_Dir "Win32_Debug_Unicode"
  94. # PROP Intermediate_Dir "Win32_Debug_Unicode"
  95. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  96. # PROP Target_Dir ""
  97. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\mazecommon" /I "..\..\..\common\include" /D "_CONSOLE" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /FD /c
  98. # SUBTRACT BASE CPP /YX /Yc /Yu
  99. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\mazecommon" /I "..\..\..\common\include" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /FD /c
  100. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  101. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  102. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  103. BSC32=bscmake.exe
  104. # ADD BASE BSC32 /nologo
  105. # ADD BSC32 /nologo
  106. LINK32=link.exe
  107. # ADD BASE LINK32 dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  108. # ADD LINK32 dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /stack:0x5000,0x5000
  109.  
  110. !ELSEIF  "$(CFG)" == "MazeConsoleClient - Win32 Release Unicode"
  111.  
  112. # PROP BASE Use_MFC 0
  113. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  114. # PROP BASE Output_Dir "Win32_Release_Unicode"
  115. # PROP BASE Intermediate_Dir "Win32_Release_Unicode"
  116. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  117. # PROP BASE Target_Dir ""
  118. # PROP Use_MFC 0
  119. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  120. # PROP Output_Dir "Win32_Release_Unicode"
  121. # PROP Intermediate_Dir "Win32_Release_Unicode"
  122. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  123. # PROP Target_Dir ""
  124. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\common\include" /I "..\mazecommon" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /FD /c
  125. # SUBTRACT BASE CPP /YX /Yc /Yu
  126. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\common\include" /I "..\mazecommon" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_CONSOLE" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /FR /FD /c
  127. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  128. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  129. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  130. BSC32=bscmake.exe
  131. # ADD BASE BSC32 /nologo
  132. # ADD BSC32 /nologo
  133. LINK32=link.exe
  134. # ADD BASE LINK32 dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  135. # ADD LINK32 dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /stack:0x5000,0x5000
  136.  
  137. !ENDIF 
  138.  
  139. # Begin Target
  140.  
  141. # Name "MazeConsoleClient - Win32 Release"
  142. # Name "MazeConsoleClient - Win32 Debug"
  143. # Name "MazeConsoleClient - Win32 Debug Unicode"
  144. # Name "MazeConsoleClient - Win32 Release Unicode"
  145. # Begin Group "Source Files"
  146.  
  147. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat;*.h"
  148. # Begin Source File
  149.  
  150. SOURCE=.\ConsoleGraphics.cpp
  151. # End Source File
  152. # Begin Source File
  153.  
  154. SOURCE=.\ConsoleGraphics.h
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157.  
  158. SOURCE=.\Main.cpp
  159. # End Source File
  160. # Begin Source File
  161.  
  162. SOURCE=.\MazeConsoleClient.rc
  163. # End Source File
  164. # Begin Source File
  165.  
  166. SOURCE=.\resource.h
  167. # End Source File
  168. # End Group
  169. # Begin Group "Common"
  170.  
  171. # PROP Default_Filter ""
  172. # Begin Source File
  173.  
  174. SOURCE=..\mazecommon\dplay8client.cpp
  175. # End Source File
  176. # Begin Source File
  177.  
  178. SOURCE=..\mazecommon\dplay8client.h
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181.  
  182. SOURCE=..\..\..\common\src\dxutil.cpp
  183. # End Source File
  184. # Begin Source File
  185.  
  186. SOURCE=..\..\..\common\include\dxutil.h
  187. # End Source File
  188. # Begin Source File
  189.  
  190. SOURCE=..\MazeCommon\imazegraphics.h
  191. # End Source File
  192. # Begin Source File
  193.  
  194. SOURCE=..\mazecommon\Maze.cpp
  195. # End Source File
  196. # Begin Source File
  197.  
  198. SOURCE=..\mazecommon\Maze.h
  199. # End Source File
  200. # Begin Source File
  201.  
  202. SOURCE=..\MazeCommon\MazeApp.cpp
  203. # End Source File
  204. # Begin Source File
  205.  
  206. SOURCE=..\MazeCommon\MazeApp.h
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209.  
  210. SOURCE=..\mazecommon\MazeClient.cpp
  211. # End Source File
  212. # Begin Source File
  213.  
  214. SOURCE=..\mazecommon\MazeClient.h
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217.  
  218. SOURCE=..\MazeCommon\MazeServer.cpp
  219. # End Source File
  220. # Begin Source File
  221.  
  222. SOURCE=..\mazecommon\MazeServer.h
  223. # End Source File
  224. # Begin Source File
  225.  
  226. SOURCE=..\mazecommon\NetAbstract.h
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229.  
  230. SOURCE=..\mazecommon\Packets.h
  231. # End Source File
  232. # Begin Source File
  233.  
  234. SOURCE=..\mazecommon\Random.h
  235. # End Source File
  236. # Begin Source File
  237.  
  238. SOURCE=..\mazecommon\SimpleStack.h
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241.  
  242. SOURCE=..\mazecommon\StressMazeGuid.h
  243. # End Source File
  244. # Begin Source File
  245.  
  246. SOURCE=..\mazecommon\SyncObjects.h
  247. # End Source File
  248. # Begin Source File
  249.  
  250. SOURCE=..\mazecommon\Trig.h
  251. # End Source File
  252. # End Group
  253. # Begin Source File
  254.  
  255. SOURCE=.\DirectX.ico
  256. # End Source File
  257. # Begin Source File
  258.  
  259. SOURCE=..\readme.txt
  260. # End Source File
  261. # End Target
  262. # End Project
  263.